The 5000 points -
Marcar 5000 pontos com seus dados sem foram eliminados por outros
Como marcar:
• O ACE vale 100 pontos.
• Os 5 valem 50 pontos.
• Os outros números (2,3,4,6), sozinhos ou por dois, valem 0 pontos.
• Três do tipo (em uma função) vale o seu valor numérico multiplicado por 100, também: 3 x 2 no valor de 200 pontos - 3 x 3 no valor de 300 pontos - 3 x 4 no valor de 400 pontos - 3 x 5 no valor de 500 pontos - 3 x 6 no valor de 600 pontos
• Cuidado, o valor é diferente com três ases: 3 x 1 no valor de 1100 pontos!
• Quatro do tipo (em uma função) valem o valor total dos três do tipo multiplicado por dois.
• Cinco do tipo (em uma função) valem o valor total dos três do tipo multiplicado por quatro.
• Quando os cinco dados fazem uma série de 1,2,3,4,5 ou 2,3,4,5,6, vale 1500 pontos.
Pontos importantes:
Os 5 valem 50 pontos. O jogador deve continuar a rolar os dados se a pontuação terminar em 50 pontos. O jogador então deve re-rolar apenas os dados que não marcam apontando para arredondar sua pontuação.
Como jogar:
O primeiro jogador rola os 5 dados. Eles então contam o número de pontos que fizeram. Eles então decidem manter os novos pontos e terminar sua vez ou rolar os dados novamente e ganhar mais pontos.
Se o jogador decidir continuar ganhando pontos, eles re-rolam apenas os dados que pontuarão 0. Mas, se a nova pontuação do rolo 0, o jogador perderá seus pontos recém-ganhos e mantiver sua pontuação antiga. Se os cinco dados de todos os pontos de pontuação, o jogador terá a opção de re-rolar todos os cinco dados.
Quando o jogador decide manter seus pontos ou quando ele não recebe novos pontos, é a vez do próximo jogador.
Para poder adicionar novos pontos, o jogador deve fazer pelo menos 500 pontos em um turno. Então ele está 'Out', poderá adicionar pelo menos 100 pontos à sua pontuação.
Se sua nova pontuação for igual à pontuação de outro jogador, eles serão atingidos por zero. Esse jogador deve refazer pelo menos 500 pontos para entrar novamente no jogo.
Se sua pontuação total for mais de 5000, você deverá dar seus novos pontos ao jogador com a pontuação mais baixa, esse jogador deve ter pelo menos 500 pontos.
Um exemplo para entender melhor as regras em 5000:
No primeiro rolo, você recebe [1,1,5,6,4]: sua pontuação é de 250 pontos.
Você não consegue parar porque, primeiro, sua pontuação termina em 50 pontos e ainda não está fora de 500, então deve continuar. Você mantém [1,1,5] dados e re-recorta [6,4] Dices.
Seu objetivo é fazer um 5 para que você possa se livrar dos 50 e arredondar sua pontuação. Os resultados fornecem [5,5], [1, x] e [1,1], mas você deve continuar alcançando pelo menos 500 pontos. Cuidado, você não marca 1100 pontos ao rolar um terceiro ás, pois tem 3 ases em 2 rolos.
Você pode brincar sozinho contra bots !!!