Exodus Virtual Dungeon -
¡Reúna a tus amigos en un campo abierto y aventúrate en las mazmorras!
Exodus es un marco de juego de rastreo de mazmorras asistido por computadora. Genera diseños aleatorios de mazmorras y desafía a los jugadores a explorarlos, luchar contra monstruos y encontrar elementos en su camino.
Un juego de éxodo está destinado a ser jugado en un campo abierto de al menos 10x10 metros de largo, por un grupo de al menos dos jugadores. Cada jugador toma un equipo como la fiesta de aventuras o los habitantes de las mazmorras, que tienen la tarea de evitar el éxito de los aventureros.
Al menos 8 personas juegan un juego completo, que 4 de ellas sean la fiesta de aventuras y el resto es los habitantes de las mazmorras. Más personas pueden jugar, uniéndose al lado de los habitantes de las mazmorras.
Una persona, ya sea del grupo de habitantes de mazmorras o de un maestro de juegos que no participa en ninguno de los grupos, maneja el núcleo de éxodo en un teléfono inteligente o tableta, y usa el programa para controlar los eventos que ocurren en el juego.
Un jugador del Grupo Adventurers está designado como el líder y está a cargo de interactuar con el maestro del juego para ejecutar las acciones en nombre de la fiesta. También se alienta que otro jugador del mismo grupo asume el papel que el "mapeador", que físicamente hace un mapa de la mazmorra para evitar que la fiesta se pierda.
El combate ocurre cuando la fiesta encuentra una habitación con monstruo o es emboscada mientras acampa; Exodus designará una carrera de monstruos para cada uno de los habitantes de las mazmorras, según el escenario cargado y la ubicación de la fiesta dentro de la mazmorra. Las reglas de combate son simples: cada jugador tiene un conjunto de puntos de golpe, que se reducen cuando reciben un golpe en el combate o por un hechizo mágico. Cuando se golpea una cojera, no se puede usar en combate y debe curarse. Está del lado de los jugadores para realizar un seguimiento de sus puntos de golpe y caer muertos cuando alcanzan cero.
El juego está configurado por el maestro del juego, eligiendo el escenario que se jugará, registrando a todos los jugadores tanto en el grupo de aventuras como en el grupo de habitantes de mazmorras en la aplicación Exodus y estableciendo los parámetros de generación de mazmorras en función del área disponible y otros factores externos.
La fiesta de aventuras luego procede a la mitad del campo, y el maestro del juego le permite al líder de la fiesta saber la descripción y el contenido de la sala, así como a qué salidas pueden mudarse la fiesta y cualquier obstáculo que puedan encontrar en el camino.
El líder del partido consulta con su fiesta y luego le permite al maestro del juego saber qué dirección moverse, el maestro del juego registra el movimiento, y a su vez, la fiesta sepa todos los eventos desarrollados por su movimiento, que puede estar cayendo en trampas, reuniéndose con monstruos y más.
Para obtener más información, consulte el manual del juego completo en http://slashwareint.com/exodus