ประมาณการการเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบของ Hades 2 และสิ่งที่นักพัฒนากล่าว

Dungeon Crawler Hades ที่ได้รับความนิยมอย่างมากได้รับการตั้งค่าให้ได้รับภาคต่อจาก Supergiant Games ในไม่ช้า ด้วย Hades II รุ่นแรกที่เปิดตัวในปี 2567 นี่คือตอนที่เราคาดว่าจะมีเกมเต็มรูปแบบเพื่อรับการเปิดตัวและสิ่งที่นักพัฒนาได้บอกใบ้เกี่ยวกับการเปิดตัวเกม

การประมาณการแบบเต็มของ Hades II

แหล่งที่มาของภาพ: Supergiant Games

Hades II อยู่ในรูปแบบของการเข้าถึงก่อนกำหนดสำหรับผู้ใช้พีซีตั้งแต่วันที่ 6 พฤษภาคม 2024 ผ่าน Steam และ Epic Games Store ตามด้วยการเปิดตัวก่อนกำหนดสำหรับผู้ใช้ MACOS ในวันที่ 16 ตุลาคม 2024 พร้อมกับการอัปเดตเนื้อหาขนาดใหญ่ การอัปเดตล่าสุดสำหรับผู้เล่น Early Access มาสี่เดือนต่อมาในวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2025 แม้ว่าผู้เล่นคอนโซลจะไม่ได้รับการเข้าถึง Hades II จนกว่าจะเปิดตัวเต็มรูปแบบ การเข้าถึงก่อนกำหนดจะดำเนินต่อไปตาม Data Supergiant Games ได้รับจากหน้าต่าง Early Access ที่ขยายออกไปแจ้งให้ทราบถึงการขัดรอบสุดท้ายไปยังเกมโดยรวมก่อนการเปิดตัวเต็มรูปแบบ

เมื่อคำนึงถึงการบัญชีสำหรับ Supergiant Games ที่จะได้รับและตอบสนองต่อข้อเสนอแนะจากการอัปเดตการเข้าถึงก่อนกำหนดเดือนกุมภาพันธ์ 2568 การเปิดตัวเต็มรูปแบบสำหรับ Hades II จะมาได้ทันทีที่ไตรมาส 2 ปี 2025 การเปิดตัวเต็มเดือนเมษายนเป็นที่น่าสงสัยเนื่องจากน่าจะไม่ให้เวลามากพอที่จะรวบรวมวิเคราะห์และตอบสนองต่อการอัปเดตล่าสุดอย่างเพียงพอ การเปิดตัวเดือนพฤษภาคม 2568 จะทำเครื่องหมายตลอดทั้งปีนับตั้งแต่การเข้าถึงเริ่มต้นซึ่งอาจเป็นไปได้มากขึ้นสำหรับนักพัฒนาที่จะจัดการในการรวมการเปลี่ยนแปลงตามข้อเสนอแนะของการอัปเดต

Hades II Early Access กำลังแสดงสัญญาณว่าเป็นภาคต่อที่แข็งแกร่งซึ่งมีชีวิตอยู่ตามความคาดหวังอันสูงส่งที่กำหนดโดยเกมแรกแม้ในสถานะที่ยังไม่เสร็จทางเทคนิค ในขั้นตอนนี้แทบทุกคนที่คุ้นเคยกับเกมคาดว่าจะได้รับการปล่อยตัวอย่างเป็นทางการในปี 2568 มันเป็นเพียงเรื่องของการพัฒนาและเกม Supergiant ของโปแลนด์ได้วางแผนไว้สำหรับชื่อระหว่างตอนนี้และการเปิดตัว การประกาศอย่างเป็นทางการยืนยันวันที่วางจำหน่ายของ Hades II ให้ความรู้สึกที่ถูกต้องในเวลาที่เขียนนี้มันเป็นเพียงเรื่องของเวลา

ที่เกี่ยวข้อง: Creed Shadows ของ Assassin All

Hades II Release Developer Insight

การพัฒนาเกี่ยวกับ Hades II เริ่มต้นอย่างเป็นทางการในต้นปี 2564 โดยมีทีมงานผลิตเกมแรกและนักแสดงเสียงกลับมาทำงานในภาคต่อ ตั้งแต่นั้นมานักพัฒนาได้พักอยู่ค่อนข้างมากเมื่อแฟน ๆ สามารถคาดหวังว่าจะได้เห็นการเปิดตัวเต็มรูปแบบสำหรับเกมแทนที่จะปล่อยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับความคืบหน้าของมันโดยตรงขณะที่พวกเขาเล่นผ่านช่วงเวลาการเข้าถึงก่อน การกดครั้งใหญ่ครั้งสุดท้ายจากนักพัฒนาคือช่วงเวลาของการทดสอบทางเทคนิคของเกมและการเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดในเดือนเมษายนและพฤษภาคม 2568 โดยทีมงานกลับมามุ่งเน้นไปที่การทำงานของพวกเขาแทนที่จะเป็นกิจกรรมส่งเสริมการขายสำหรับ Hades II

ในระหว่างการแถลงข่าวครั้งนี้ในเดือนพฤษภาคม 202 ด้วยร้านค้าเช่น Game Informer เกม Supergiant บอกเป็นนัยว่าพวกเขาต้องการ Hades II เพื่อรักษาแกนกลางที่ได้รับการยกย่องของเกมแรกในขณะที่แนะนำตัวละครและองค์ประกอบใหม่รวมถึงMelinoëตัวเอกของเกมเพื่อให้ประสบการณ์โดยรวมสดชื่นและน่าตื่นเต้น ในระหว่างนี้แฟน ๆ รอการเปิดตัว Hades II อย่างเต็มรูปแบบเพื่อกลับไปที่ Dungeon-Crawling ซึ่งทำให้เกมแรกได้รับความนิยมอย่างมาก