Guide to SimCity BuildIt -
Наслаждайтесь лучшим руководством с трюками и советами к Simcity Buildit
Вот лучшее Guide to SimCity BuildIt , последней части игр Simcity, где вы должны построить свой город и увеличить свое население.
В этом руководстве вы можете изучить трюки и советы, такие как:
- Что такое Simoleons и как мне получить больше из них?
- Шляпа - это Симкаш и как мне получить больше?
- Как я могу получить золотые ключи?
- Как мне увеличить население?
- Как мне оставить свое население счастливым?
- и больше вещей больше ....
Завершите свой игровой опыт работы с этим приложением Guide.
------------
Simcity-это открытый городской компьютер и серия видеоигр консоли, первоначально разработанную разработчиком Уиллом Уиллом. Он опубликован Maxis (ныне подразделение электронных искусств). Игра была впервые опубликована в 1989 году как Simcity, и она породила несколько различных выпусков, проданных по всему миру. Постоянный успех Simcity также вызвал выпуск многих других названий SIM-sim, в том числе 2000-х годов The Sims, самой продаваемой компьютерной игры примерно до 2012 года.
В Simcity игроку дается задача основания и развития города, сохраняя при этом счастье граждан и сохраняет стабильный бюджет. В Simcity 2000, Simcity 3000 и Simcity 4 игроку разрешено изменить местность города, прежде чем строить на нем.
Игрок должен определить зоны, каждый из которых имеет ограничения на развитие, которое может произойти там. Разработка зон не выполняется непосредственно игроком, но происходит, когда выполняются определенные условия, такие как источник питания, адекватные транспортные связи или приемлемый налоговый уровень. Жилые зоны, в зеленой, обеспечивают жилье для симов; Коммерческие зоны, в синем, предоставляют магазины и офисы; и промышленные зоны в желтом цвете предоставляют фабрики, лаборатории и фермы. В игре существует три различных плотность: низкая плотность для небольших зданий, средняя плотность для зданий с низким и средним размером и высокая плотность для чего-либо до больших башни.
Разработанная в Оринде, штат Калифорния, игровая механика Simcity в значительной степени основана на разработке Калифорнии 20-го века. Например, игроки начинаются с неразвитого зеленого полета, автомобили - это форма транспорта по умолчанию, землетрясения случаются, зонирование отделяет жилые, коммерческие и промышленные земельные земель, и можно принять политику, такие как объявление города в не ядерной зоне.
-----------
Отказ от ответственности: это не приложение EA, и, конечно, это не игра. Это не для взлома игры.
Это только руководство для наслаждения игрой с дополнительной информацией.