Generals Matched -
Ajari anak -anak tiga konsep: berbeda, sama, dan sama. Untuk anak -anak berusia 3 hingga 5 tahun.
Paling disukai oleh anak -anak berusia 2 hingga 4 tahun.
Apakah 2 objek serupa atau berbeda? Biarkan anak Anda mencoba cara petualang untuk membantu raja monyet dan pada saat yang sama memahami konsep -konsep baru. Permainan tiga level yang akan mengajarkan anak -anak dengan cara yang menyenangkan dan aktif bagaimana mengenali objek berdasarkan penampilan mereka dan bagaimana mengkategorikan mereka.
Tidak ada iklan di aplikasi kami! Ini adalah aplikasi yang benar -benar bebas! Melindungi anak -anak adalah perhatian utama kami.
Seperti kita? Beri kami peringkat bintang 5!
Komentar? Saran? Kami mendengarkan!
Kidsopia memberi Anda berbagai permainan menyenangkan dan cara -cara kreatif untuk mengajar anak Anda hal -hal baru.
Platform Kidsopia adalah untuk balita (dua hingga tiga), anak-anak pra-sekolah (empat hingga lima) dan juga bagi mereka yang baru saja memasuki sekolah dasar (enam tujuh). Permainan menawarkan banyak ide dasar dan gagasan yang perlu dipahami oleh seorang anak.
Kidsopia adalah platform pendidikan berdasarkan penelitian yang dilakukan oleh UNICEF: "Standar Pembelajaran dan Pengembangan Awal untuk Anak -anak dari Birth hingga Tujuh Tahun".
Tujuan utamanya adalah untuk menawarkan cara yang lucu dan intuitif untuk belajar tentang angka, penghitungan dan huruf, menggambar dan mewarnai, ukuran, bentuk dan gambar, perbedaan dan persamaan, hewan, dan banyak lagi, semuanya disajikan dalam berbagai petualangan dan cerita.
Meliputi berbagai bidang perkembangan seperti: intelektual, kreatif dan emosional, platform Kidsopia menawarkan kepada orang tua alat yang berguna dan berguna bagi anak -anak untuk belajar melalui permainan.
Dalam bidang-bidang seperti: sains (matematika, geometri, fisika, kimia), biologi (tubuh manusia, hewan, tanaman), seni (melukis, menggambar, pewarna), teka-teki (gambar, kata-kata atau masalah logis lainnya), perkembangan emosional (kesadaran diri, kesadaran diri, permainan peran, mengatasi dan memahami perasaan) kami fokus pada praktik sebagai batu langkah pembelajaran.
Proses ini memiliki 3 tahap:
1. Mengumpulkan informasi baru dan memahami konsep -konsep baru.
2. Berlatih dan berolahraga untuk mencapai pemahaman konseptual yang kuat.
3. Mengembangkan kemampuan anak untuk mengenali, mengaitkan, dan menerapkan pengetahuan yang diperoleh ke dunia nyata.
Kami percaya bahwa dengan menggunakan aplikasi kami, anak -anak akan dapat mempelajari konsep -konsep ini dengan cara yang santai, menyenangkan, dan pintar.
Rincian lebih lanjut di sini: www.kidsopia.com
Bahasa tersedia untuk diunduh: Bahasa Inggris, Rumania, Spanyol, Hongaria, Jerman, Bulgaria