STOP -
Un juego de palabras en el que corres contra el reloj para llenar tantas categorías.
Proyecto universitario para una clase de programación Java.
Miembros del equipo: Larisa Botello y Marco Lugo
Este juego genera aleatoriamente una carta de AZ. Hay 7 categorías diferentes; Nombre, apellido, lugar, animal, color, fruta/vegetales y cosa. Tan pronto como se muestra la carta, los jugadores reciben 2 minutos como máximo para pensar en palabras que se adaptan a cada categoría y comienzan con la letra dada. Cuando el Jugador 1 termine de llenar tantas categorías, hará clic en el botón STOP y luego aparecerá una pantalla lista para el Jugador 2. El jugador 2 tendrá la misma cantidad de tiempo que el Jugador 1 se usa antes de presionar el botón STOP . Al final, por cada respuesta correcta, el jugador obtendrá 100 puntos, 0 para respuestas incorrectas, entonces los puntos se resumirán y se decidió un ganador.