OpenGL ES 3.0 benchmark -
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*Consulte la versión OpenGL ES 2.0 de este punto de referencia aquí: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.maniac.unitybenchmark
¡Pon a prueba tu dispositivo con límites exteriores! Pruebe y compare el puntaje con otros dispositivos.
Características: Basado en Unity Engine (utilizado en el juego Sombegun)
Basado en la escena de la unidad de "robotlab"
Soporte para Nexus 4, Nexus 10 y también NEXUS NEXUS 7
Buenos gráficos (sombras, mapas de protuberancia, reflectiveFX, especularfx, partículas y más ...)
¿Cómo puedes comparar tu dispositivo con los demás? Echa un vistazo a la esquina derecha, hay un medidor de FPS :)
Después de todo, puede publicar su resultado en otros aquí: http://maniacproject.webs.com/apps/forums/show/14599082-unity-benchmark-results
También consulte mi página de Facebook: https://www.facebook.com/pages/maniac-games/381640071944826
En esta versión mejorada agregué bengalas de lente, texturas con mayor resolución y sombras dinámicas.
*Nota: Esta versión de la aplicación es solo para dispositivos OpenGL ES 3.0 con Android 4.3 (Nexus 7 2012 no es compatible)
¿Qué hay de nuevo en la última versión 1.1.1?
Última actualización sobre el 21 de julio de 2015 1.0- Primera construcción1.0.1- Más brote de lente JJ Abrahams, Botón agregado '' volver ''
1.0.2- Pantalla de carga agregada
1.0.3- Ahora puede elegir una resolución de 720p o 1080p
Fuente más grande en dispositivos HD Full HD
La pantalla ahora siempre está encendida
1.1.0- Esta versión ofrece una larga esperada '' End of Benchmark '', por lo que después del final de la animación de la cámara, le mostrará una fotograma promedio
1.1.1- Se corrigieron errores menores, 720p ahora funcionan correctamente.